我的Redis笔记🍥🍥


Redis


关于安装/配置,放到最下面…


Redis 相关命令

通用命令

Redis通用命令

help + 关键字 :查看该关键字用法

通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS:查看符合模板的所有key

    • *全部 / 占多个字符
    • ?占一个字符
  • DEL:删除一个指定的key

  • EXISTS:判断key是否存在

  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除

  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

  • RENAME: 对一个key重命名


String类型的常见命令

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。 其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增、自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

String的常见命令有:

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY: 让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

key的结构

Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用’:’隔开,格式如下:

项目名:业务名:类型:id

这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。

例如我们的项目名称叫 ganga,有user和product两种不同类型的数据,我们可以这样定义key:

◆ user相关的key:ganga:user:1

◆ product相关的key:ganga:product:1

如果Value是一个Java对象,例如一个User对象,则可以将对象序列化为JSON字符串后存储:

KEY VALUE
ganga:user:1 {“id”:1, “name”: “Jack”, “age”: 21}
ganga:product:1 {“id”:1, “name”: “小米11”, “price”: 4999}
set ganga:user:1 '{"id":1, "name": "Jack", "age": 21}'
set ganga:product:1 '{"id":1, "name": "小米11", "price": 4999}'

KEY VALUE
ganga:user:2 {“id”:2, “name”:”Rose”, “age”: 18}
ganga:product:2 {“id”:2, “name”:”荣耀6”, “price”: 2999}
set ganga:user:2 '{"id":2, "name":"Rose", "age": 18}'
set ganga:product:2 '{"id":2, "name":"荣耀6", "price": 2999}'

Hash类型

Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。

String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:

Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:

Hash的常见命令有:

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
  • HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

List类型

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。

既可以支持正向检索和也可以支持反 向检索。

特征也与LinkedList类似:

  • 有序

  • 元素可以重复

  • 插入和删除快

  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。

List类型的常见命令

List的常见命令有:

  • LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil // 第一个元素是一
  • RPUSH key element … :向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素 l // 第一个范围是零
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

Set类型

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。

因为也是一个hash表,因此具 备与HashSet类似的特征:

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集、并集、差集等功能

Set类型的常见命令

String的常见命令有:

  • SADD key member … :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member … : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集

SortedSet类型

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet 中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表

  • SortedSet具备下列特性:*
  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。


SortedSet类型的常见命令

SortedSet的常见命令有:

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集 注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可

GEO数据结构

GEO数据结构

GEO就是 Geolocation 的简写形式,代表地理坐标。

Redis在3.2版本中加入了对GEO的支持,允许存储地理坐标信息,帮助我们根据经纬度来检索数据。

常见的命令有:

  • GEOADD:添加一个地理空间信息,包含:经度(longitude)、纬度(latitude)、值(member)
    • ![image-20221127191501135](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191501135.png)

  • GEODIST:计算指定的两个点之间的距离并返回
    • ![image-20221127191601466](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191601466.png)

  • GEOHASH:将指定member的坐标转为hash字符串形式并返回
    • ![image-20221127191750414](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191750414.png)

  • GEOPOS:返回指定member的坐标
    • ![image-20221127191642219](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191642219.png)

  • GEORADIUS:指定圆心、半径,找到该圆内包含的所有member,并按照与圆心之间的距离排序后返回。6.2以后已废 弃
    • ![image-20221127191906867](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191906867.png)

  • GEOSEARCH:在指定范围内搜索member,并按照与指定点之间的距离排序后返回。范围可以是圆形或矩形。6.2.新功 能
    • ![image-20221127191942091](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127191942091.png)

  • GEOSEARCHSTORE:与GEOSEARCH功能一致,不过可以把结果存储到一个指定的key。 6.2.新功能
    • ![image-20221127192037906](

https://ayaka-icu-oss.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/blog/%E6%88%91%E7%9A%84Redis%E7%AC%94%E8%AE%B0.assets/image-20221127192037906.png)

BitMap数据结构

BitMap用法

Redis中是利用string类型数据结构实现BitMap,因此最大上限是512M,转换为bit则是 2^32个bit位。

BitMap的操作命令有:

  • SETBIT:向指定位置(offset)存入一个0或1
  • GETBIT :获取指定位置(offset)的bit值
  • BITCOUNT :统计BitMap中值为1的bit位的数量
  • BITFIELD :操作(查询、修改、自增)BitMap中bit数组中的指定位置(offset)的值
  • BITFIELD_RO :获取BitMap中bit数组,并以十进制形式返回
  • BITOP :将多个BitMap的结果做位运算(与 、或、异或)
  • BITPOS :查找bit数组中指定范围内第一个0或1出现的位置

关于安装

Redis安装

Redis是基于C语言编写的,因此首先需要安装Redis所需要的gcc依赖:

yum install -y gcc tcl

解压缩:

压缩在 /usr/local/src

tar -xzf redis-6.2.6.tar.gz

解压后:

进入redis目录:

cd redis-6.2.6

运行编译命令:

make && make install

如果没有出错,应该就安装成功了。

默认的安装路径是在 /usr/local/bin目录下:

该目录以及默认配置到环境变量,因此可以在任意目录下运行这些命令。其中:

  • redis-cli:是redis提供的命令行客户端
  • redis-server:是redis的服务端启动脚本
  • redis-sentinel:是redis的哨兵启动脚本

如果没有任意目录下启动

修改profile文件:

vi /etc/profile 

在最后行添加:

export PATH=$PATH:/usr/local/bin

注意:/usr/local/bin表示的是redis-server 命令存在的目录路径

重新加载/etc/profile

source /etc/profile  

在任意目录执行命令

redis-server 

Redis配置文件

我们先将这个配置文件备份一份:

cp redis.conf redis.conf.bck

然后修改redis.conf文件中的一些配置:

# 允许访问的地址,默认是127.0.0.1,会导致只能在本地访问。修改为0.0.0.0则可以在任意IP访问,生产环境不要设置为0.0.0.0
bind 0.0.0.0
# 守护进程,修改为yes后即可后台运行
daemonize yes
# 密码,设置后访问Redis必须输入密码
requirepass 123321

Redis的其它常见配置:

# 监听的端口
port 6379
# 工作目录,默认是当前目录,也就是运行redis-server时的命令,日志、持久化等文件会保存在这个目录
dir .
# 数据库数量,设置为1,代表只使用1个库,默认有16个库,编号0~15
databases 1
# 设置redis能够使用的最大内存
maxmemory 512mb
# 日志文件,默认为空,不记录日志,可以指定日志文件名
logfile "redis.log"

启动Redis:

# 进入redis安装目录 
cd /usr/local/src/redis-6.2.6
# 启动
redis-server redis.conf

停止服务:

# 利用redis-cli来执行 shutdown 命令,即可停止 Redis 服务,
# 因为之前配置了密码,因此需要通过 -u 来指定密码
redis-cli -u 123321 shutdown

设置自启动

我们也可以通过配置来实现开机自启。

首先,新建一个系统服务文件:

vi /etc/systemd/system/redis.service

内容如下:

[Unit]
Description=redis-server
After=network.target

[Service]
Type=forking
ExecStart=/usr/local/bin/redis-server /usr/local/src/redis-6.2.6/redis.conf
PrivateTmp=true

[Install]
WantedBy=multi-user.target

然后重载系统服务:

systemctl daemon-reload

现在,我们可以用下面这组命令来操作redis了:

# 启动
systemctl start redis
# 停止
systemctl stop redis
# 重启
systemctl restart redis
# 查看状态
systemctl status redis

执行下面的命令,可以让redis开机自启:

systemctl enable redis

进入客户端

Redis安装完成后就自带了命令行客户端:redis-cli,使用方式如下:

redis-cli [options] [commonds]

其中常见的options有:

  • -h 127.0.0.1:指定要连接的redis节点的IP地址,默认是127.0.0.1
  • -p 6379:指定要连接的redis节点的端口,默认是6379
  • -a 123321:指定redis的访问密码

其中的commonds就是Redis的操作命令,例如:

  • ping:与redis服务端做心跳测试,服务端正常会返回pong

不指定commond时,会进入redis-cli的交互控制台:

还可以这样:

[root@gangajiang ~]# redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
127.0.0.1:6379> auth 密码
OK
127.0.0.1:6379> ping
PONG

可视化工具

resp for windows

Windows版本


TODO: